TGS 2008: Miyamoto asume que 'Zelda' ha de renovarse


zelda.jpgDe entre todas las sagas que el genial Miyamoto ha parido, expresión burra, alocada y con grandes dosis de admiración, una de las que más fans arrastra y con razón, es la que engloba a las aventuras de Link.

‘The Legend of Zelda’, sin duda, es el gran caballo de batalla que Nintendo presenta generación tras generación. Una enorme y legendaria saga de videojuegos que se han ido sabiendo adaptar a los cambios del mercado y que, de una manera u otra, siempre acaban elevándose como uno de los mejores títulos de la consola en cuestión.

Y ahora su padre, Miyamoto, confirma que el equipo “Zelda” ya se encuentra en pleno desarrollo del siguiente título de la franquicia y que están intentando inocular sangre nueva en la tradicional saga, para que no empiece a dar muestras de agotamiento.

TGS 2008: 'Dead Rising: Chop till you Drop', nuevo trailer y... ¡retraso!


media_deadrising_july_1.jpg¡Maldita sea! Con lo que mola reventarle la cabeza al primer zombie que aparece en nuestro camino, coger cualquier elemento de decoración que tengamos a mano e insertárselo en el ojo… si es que es genial. No se quejan, no gritan, no esquivan.. no hay derecho a que retrasen el divertimento.

Por que eso es precisamente lo que ha pasado. Si bien la salida de ‘Dead Rising: Chop till you Drop’, tenía toda la pinta de producirse dentro de muy poco e incluso algunas fuentes contrastadas apostaban por ello, por eso de aprovechar el tirón de la campaña navideña, vamos a tener que esperar hasta Febrero del 2009.

Ese mes saldrá en Japón y, aún sin fecha determinada, la salida en el territorio PAL y en Estados Unidos se producirá al poco tiempo. Por otro lado, se ha desvelado un nuevo trailer con alguna que otra escena interesante del juego a pleno rendimiento. Se siguen sin ver muchos zombies en pantalla, por supuesto no tantos como en la versión de Xbox 360, pero dejando de lado eso, el juego pinta muy divertido.

TGS 2008: Así se ve 'Street Fighter IV' en su versión Xbox 360, tres gameplay vídeos


sf4.jpgReventarle la cara a Mr. Bison es algo que, más o menos todos, hemos querido hacer alguna vez en nuestra vida. Y para saciar nuestra sed de violencia en plan remember, desde Capcom se ha apostado por resucitar al viejo ‘Street Fighter’ y presentarnos la que será su cuarta versión. De hecho, hoy mismo pudimos ver nuevos trailers y nuevas imágenes.

En principio, y sobretodo al ver las espectaculares imágenes, se pensó que la versión que vería la luz finalmente sería la destinada a los salones recreativos. Aunque en la mente de todos estaba claro que una versión para Xbox 360, PS3 y, ojalá, Wii, acabaría saliendo al mercado.

Desde la desarrolladora al principio se optó por aquel viejo sistema de “en boca cerrada no entran moscas”, pero ahora en pleno TGS 2008, la cosa ya no se podía sostener y se ha presentado el aspecto visual que tendrá ‘Street Fighter IV’ en su versión doméstica. Y señores, tanto rollo para nada, se ve exactamente igual a todo lo que habíamos visto hasta ahora.

TGS 2008: Las ventas de Xbox 360 ascienden el doble en USA, más del doble en Europa y cinco veces más en Japón


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Durante la reciente presentación que Microsoft ha ofrecido durante esta mañana en el Tokyo Game Show 2008 se han anunciado grandes cambios en las cifras de ventas de Xbox 360.

Parece ser que la estrategia por parte de la empresa de Redmond de reducir el precio hasta un baremo áltamente atractivo para el consumidor, por debajo de los de la competencia, está comenzando a dar sus frutos.

John Schappert ha afirmado durante su intervención que las ventas de Xbox 360 en Estados Unidos se han doblado, en Europa han ascendido un 62% y se han multiplicado por cinco en Japón.

Grandiosas noticias para los usuarios de todas las consolas, sean de Microsoft, de Nintendo o de Sony, por una simple razón: Cuánto mayor y mejor sea la competencia, mejor parados saldremos los usuarios.

Vía | Kotaku

TGS 2008: 'The Last Remnant', 70 imágenes nuevas y tráiler exclusivo



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The Last Remnant’ es uno de esos grandes RPGs que te entran por los ojos nada más verlo.

Obviando que su estética me recuerda muchísimo a la de ‘Final Fantasy XII’, ‘The Last Remnant’ llegará el 20 de noviembre a Xbox 360 y, más adelante, a PlayStation 3 y Windows.

El mundo está repleto de Remnants, misteriosos artefactos de una antigua civilización. Su poder puede ser utilizado para provocar el bien… o causar la destrucción. A lo largo de la historia, ese poder ha sido usado en ambas direcciones, provocando ciclos de guerra y paz. Mientras los gobernantes discuten acerca de dividir el poder de los Remnants, un misterioso hombre, que se llama a sí mismo el Conquistador, aparece mientras la tensión crece: ¿En qué manos caerá el poder de los Remnants?

Bajo estas premisas se desarrolla el juego, que usando el poderío del Unreal Engine 3, despliega ante nosotros todo un espectáculo de imágenes muy llamativas que hacen que, además de por su argumento, el juego tenga un atractivo especial.

Os traemos ni más ni menos que 70 imágenes del juego además de un trailer exclusivo mostrado con motivo de TGS 2008 que se está celebrando en la capital de Japón. No os los perdáis porque este juego tiene vistas de ser uno de los que más de que hablar… si el hype lo permite.

TGS 2008: Nuevos vídeos de 'Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches'


A pesar de la enorme (y comprensible) disparidad de opiniones que ha generado, ‘Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches’ se muestra cada vez más como un juego verdaderamente atractivo, y con un enorme potencial para divertir a quien se acerque a él.

La clave que yo veo para ello está en los escenarios que, como podemos ver en el vídeo que encabeza estas líneas, acertadamente llamado Terrarium, son tan enormes, abigarrados e imaginativos, que la mera idea de pasarse horas explorándolos, ya sea por tierra, mar o aire, se hace de lo más jugosa.

Está claro que Rare podía haberlo hecho todo mucho más fácil lanzando un plataformas que siguiera la línea de los anteriores títulos de la saga, contentando de primeras a todos los seguidores de la misma. ¿Les saldrá bien la jugada? Yo sigo mantiendo la esperanza de que sí.

TGS 2008: 'Monster Hunter 3', nuevos y espectaculares vídeos


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Nunca me ha gustado el catálogo de Wii en general. Tiene algunas honrosas excepciones, pero en general no me atrae nada su repertorio de juegos. Sin embargo, de un tiempo a esta parte, la blanquita de Nintendo está despertando algo de interés en mi interior y gracias a juegos como ‘Arc Rise Fantasia’ o a este espectacular ‘Monster Hunter 3’, creo que va a ganar muchos puntos.

Una de las mayores sorpresas fue el anuncio de que ‘Monster Hunter 3’ sería exclusivo de Wii, y ahora tenemos nuevo tráiler y vídeo totalmente ingame, que despeja algunas dudas sobre si realmente merecerá la pena o no. El primer vídeo es el clásico tráiler aderezado con melodías místicas y paisajes espectaculares con escenas del juego intercaladas. Muy interesante y que hace ver que la potencia de Wii está ahí, latente, esperando a que alguien la explote.

El otro es gameplay puro, grabado cámara en mano (con muy buena calidad, eso sí) y enfocando directamente a la pantalla, mientras se ven un par de partidas de dos personas diferentes.

Lo cierto es que este juego tiene una gran pinta y seguro que los vídeos no os defraudan.

TGS 2008: Todos los nuevos juegos de PSP se podrán comprar a través la PS Store


Sony se abre al mundo de las descargas online de manera espectacular. Ya no sólo es importante el anuncio de la apertura de la PlayStation Store accesible desde PSP, que está genial, sino algo que a mí me parece aún más importante y de lo que aún no hemos dicho nada.

Hablo de la llegada de todos los futuros juegos de PSP la tienda online de Sony, que apostará más que nunca por la distribución digital de sus juegos. Coincidiendo con la llegada de la PS Store a PSP, los juegos de Sony para la portátil se pondrán siempre a la venta tanto en formato físico UMD como en digital a través de la PS Store.

Por lo tanto, a partir del próximo 15 de octubre llegará a Japón, y posteriormente a Europa y EE.UU., la compra de juegos directamente desde la consola. Lo mejor de todo es que al estar en la PS Store, se podrían comprar también para jugarlos en la PlayStation 3, aumentando así en grandes enteros las cifras de ventas de sus juegos en todo el mundo.

Ya se conocen cuáles serán los primeros juegos en aprovechar esta posibilidad.

Comparación: Banjo-Kazooie Xbox 360 Vs N64


Se acerca el día del lanzamiento del nuevo Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts para Xbox 360, y con él el relanzamiento para Xbox Live Arcade del Banjo-Kazooie original de Nintendo 64.

En el vídeo que os dejo arriba podéis ver en qué se diferencian ambas versiones. Destaco varios cambios importantes: un considerable aumento de resolución, colores más vivos, un sonido más claro y la intro modificada. En ella se ha sustituido el antiguo logo de Rare por el actual, se ha eliminado el símbolo andante de N64 y se ha reemplazado el logotipo de Nintendo del xilófono de Mumbo Jumbo por el de Microsoft Game Studios.

El relanzamiento vía descarga de este fabuloso juego es una gran oportunidad para que los amantes de los títulos de plataformas 3D descubran uno de los mejores juegos del género jamás creados.

Vía: Xbox 360 Fanboy

[TGS2008] White Knight Chronicles se presenta oficialmente


Este RPG de Level-5 es uno de los lanzamientos más esperados y enigmáticos para Playstation 3. Hasta ahora apenas habían trascendido unos pocos scans borrosos, tráilers cinemáticos e información muy escasa.

El productor del juego, Kentaro Motomura, por fin ha soltado prenda durante el TGS acerca de cómo será este título y se han liberado imágenes en buena resolución.

La historia de White Knight Chronicles cuenta que el castillo de Balandor es asaltado por un grupo que se denomina “Wizard” en busca del poder de “Knight”. Apresan a todo el mundo, pero un chico, Leonard, nuestro protagonista, logra escapar y encuentra una enorme armadura que lo transforma en White Knight. De esta manera, se transforma en un enorme y poderoso caballero que derrota a la enorme bestia de “Wizard”, y tras esta victoria, corre a rescatar a la princesa del reino.

Este RPG puede jugarse solo o en cooperativo online con hasta 4 jugadores. Será posible personalizar la interfaz de batalla y crear y nombrar nuevos combos mezclando diferentes ataques, añadiendo una variabilidad enorme a las luchas.

Tenéis muchas más imágenes en el Flickr de Playstation.Blog. Mientras nos llega el tráiler de este año, os dejo un enlace al del TGS 2007. En aquél entonces ya prometía bastante. Ahora sabemos que el juego final tiene un aspecto inmejorable y apunta maneras de convertirse en uno de los grandes lanzamientos para la consola del próximo año. Los japoneses lo tendrán este diciembre.

Enlace: TGS 08: White Knight Chronicles media event

Guía de supervivencia SHIELD, genial tráiler de Spiderman WoS


Los ciudadanos de Nueva York lo van a pasar muy mal durante la infestación de simbiontes que se va a producir en el juego Spiderman: Web of Shadows. Pero no deben temer por su seguridad si siguen los excelentes consejos de S.H.I.E.L.D., la súperagencia de seguridad del universo Marvel. Recuerden, en caso de encontrarse con un simbionte, no deben intentar razonar con él ni huir en su vehículo. Y si presenta algunos de los síntomas de infección, debe comunicárselo de inmediato a un agente de S.H.I.E.L.D. que estará encantado de atenderle.

La verdad es que el juego no me atrae especialmente. Los juegos de Spiderman fueron originales la pasada generación, pero comienzan a perder frescura. Sin embargo, con anuncios como éste logran picar mi curiosidad. Porque una buena frikada siempre cae bien.

Han salido otros vídeos del juego en las últimas horas, estos sí, más típicos, pero os los dejo para después del salto. Spider-Man: Web of Shadows saldrá a la venta el 21 de octubre para PS2, PS3, PSP, Xbox 360, Wii y DS bajo esta horrible carátula.

Pero qué es Halo 3: Recon?

La noticia más sonada acerca de Xbox 360 de los últimos días ha sido la confirmación definitiva de Halo 3: Recon. Sí, ese juego que iba a ser presentado en el pasado E3 pero que al final, por un motivo o por otro, se dejó para más tarde. Hemos sabido de él por la conferencia de Microsoft en el TGS y hemos podido ver el tráiler al completo. Pero muchos aún seguíamos con la duda. ¿Qué es Halo 3: Recon? ¿Es una expansión, es contenido descargable o un juego completo? ¿Sabemos acaso si es siquiera un shooter?

Pues bien, os aclaro lo que se sabe hasta la fecha. El juego será, en efecto, un shooter como cualquier otro título anterior de la saga, aunque con un ligero matiz. En esta ocasión no manejaremos al Jefe Maestro, poderosísimo Spartan donde los haya, tan diestro y contundente en la batalla que pocas veces deberemos preocuparnos de nuestra propia seguridad. En esta ocasión manejamos a un guerrero bastante más modesto, un Orbital Drop Shock Trooper (ODST), así que tendremos que tener algo de más cuidado a la hora de lanzarnos al ataque. Pero que nadie se alarme, sigue siendo un Halo, es decir, acción a raudales y sigilo el mínimo.

Tampoco es una expansión, sino que se trata de un juego completamente independiente de Halo 3. Cuenta la historia de un ODST que debe limpiar de tropas del Covenant la ciudad de New Mumbasa. Aparte de este modo campaña, incluirá un modo multijugador muy semejante al de Halo 3. Es decir, dispondremos de grabación de los combates, Forge, y cooperativo a 4 jugadores. Ah, y nuevos 1000 G de Logros por desbloquear.

Sobre su lanzamiento no ha trascendido apenas nada, pero parece que no hay planes de sacar una Edición Legendaria con casco incluido ni nada parecido. Quizá lo veamos a la venta en otoño de 2009, así que aún nos quedará una buena espera.

Enlace: What Is Halo 3: Recon? Here’s What It’s Not

PlayTV no sale en España por culpa del Canon Digital


Con tanta información llegándonos desde el TGS2008 es difícil salirse de ese tema pero esta noticia es de esas que merece que nos tomemos un respiro de la feria y le pongamos atención. Y es que hoy desde Entre Bits y Chips nos ofrecen la siguiente información:

España es el único país europeo en el que no se comercializa (dicen desde Sony que por ahora) la PlayTV para la PS3. Desde la compañía japonesa comentan que no es el momento más adecuado para venderlo en nuestro país, pero un lector que parece bien informado, da otro motivo: los 12 de canon con los que quería gravarlo la SGAE. Ahí queda.

Es que la cosa ya es para llorar, porque no me digan ustedes que cobrar 12 euros como concepto de PVR no es simplemente un robo a mano armada. Es una vergüenza por donde quiera que se lo vea.

Eso si, por mucho que hagan no nos vamos a quedar sin PlayTV porque gracias a los beneficios de la importación no solo vamos a poder tener el producto sino que si lo mandamos a pedir a U.K. hasta nos va a salir más barato por aquello del cambio de libras a euros.

En fin que la SGAE como siempre alegrándonos la vida.

Actualización Le he quitado la etiqueta de rumor porque nos acaba de llegar un chivatazo de muy pero que muy buena fuente confirmándonos no solo que efectivamente PlayTV no sale en España por el canon digital sino que la cantidad exigida no eran 12 sino 30 euros. Dinero que se come por completo el beneficio que podría tener Sony al vender el periférico. Así que mientras la SGAE siga en sus trece no veremos PlayTV de manera oficial.

[TGS2008] Bellísimo tráiler de Prince of Persia


Hay formas y formas de presentar un juego. Se puede hacer mostrando una cinemática trabajada, o mostrando algunas escenas ingame con música de fondo. O se puede intentar destacar, y enseñar algo hermoso aprovechando el material del que se dispone.

El último tráiler de Prince of Persia merece mención aparte por su buen hacer. Se ha elegido un fantástico tema para que acompañe a la embriagadora belleza artística del juego.

Salvando las distancias, me recuerda a aquél vídeo promocional de Gears of War, en el que veíamos a Marcus Phoenix huir de los Locust al son del “Mad World” de Gary Jules. Ambos tráilers son un ejemplo de que es posible hacer algo muy especial a la hora de promocionar un videojuego.

[TGS2008] Resident Evil 5 nuevo trailer


Uno de los mejores vídeos de la presentación de Microsoft en este Tokyo Game Show 2008 ha sido la de un juego que si bien no es nuevo (a estas alturas ya hemos visto mucho del título) sigue estando entre los que más emoción nos causan.

Se trata de Resident Evil 5 que por si nos hubiera dejado ya con la boca abierta se presenta ante nosotros con otros 3 minutos de puro deleite para los fans de la saga. ¡Simplemente luce impresionante! y lo mejor de todo es que no solo en las animaciones sino que la parte in game tiene la misma pinta “potencia hype” que todo lo demás.

Para mi va que vuela para estar nominado a los GOTY 2009 ¿no creen? A mi es que me queman las manos.

'White Knight Chronicles', nuevos detalles


White Knight Chronicles

Nuevos detalles sobre el esperado action-RPG de Level-5. Ahora sabemos que ‘White Knight Chronicles’ contará con una duración aproximada de 100 horas. Una cifra un tanto exagerada, a mi modo de ver, no tan habitual en los juegos de este estilo (salvo en los RPG por turnos).

A esto hay que añadir un modo multijugador para 4 jugadores, con diversas misiones a realizar, mientras que en el pueblo principal (Town Square) nos podremos reunir hasta 16 personas para dialogar y organizar alguna que otra posible búsqueda. A mayores, podremos intercambiar objetos con el resto de compañeros.

Lo bueno es que todo objeto (y con objeto en este caso me refiero al equipo, bien sean cascos, armaduras, espadas, etc) que nos equipemos se verá reflejado en nuestro avatar. No es que podamos evitar dos personajes parecidos, pero al menos puede haber un poco más de variedad en el grupo.

'Mega Man 9' recibe su primer contenido descargable


Megaman 9

Después de sorprender a todos con una nueva entrega bajo una apariencia old school, Capcom nos brindan ahora el primer contenido descargable de ‘Mega Man 9’, ya disponible para WiiWare, siendo hoy en teoría cuando salía para XBLA (lo he comprobado hace unos minutos y no estaba) y unos días más tarde en PSN.

El contenido principal de este pack viene de la mano del “hermano” de nuestro azulado “rockero”. Manejar a Proto Man no será nada fácil. Recibirá el doble de daño y por cada golpe nos desplazarán también al doble de longitud. Tampoco contaremos con la ayuda de Rush. Por suerte, podremos deslizarnos, cargar nuestro cañón y usar un escudo.

El otro añadido del pack consta de dos modos de juego: Endless Attack, un survival al uso en el que tendremos que hacer cada fase y ver hasta donde llegamos sin que nos maten, y Proto Man Mode, el modo historia clásico, pero manejando a Proto Man.

'Left 4 Dead', más imágenes


Left 4 Dead

No solo de pan no-vive el zombie. También hay los que se zampan panaderías enteras, incluído el panadero. Buena muestra de ello es el no muerto que tenemos justo encima.

Left 4 Dead’ es una masacre en toda regla de estos seres de inteligencia nula. Una masacre planteada para ser disfrutada en compañía, con hordas de zombies que se nos abalanzarán desde cualquier punto del mapeado, con poco tiempo para el descanso.

Como una película de terror, pero sin la típica escena de “mejor nos separamos para investigar la zona”, porque ahí es cuando caían uno por uno los protagonistas de la historia, es lo que nos planteará el juego de Valve y Turtle Rock Studios.

LittleBigPlanet': Os presentamos el pack de 'God of War'



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Cuando Sony anunció que premiaría a los usuarios estadounidenses que reservaran la obra más laureada del catálogo de PS3, ‘LittleBigPlanet’, la gente comenzó a amontonarse frente a las tiendas.

La buena acogida de la iniciativa no la promovió el libro de pegatinas que prometían, ni tampoco el saquito para guardar el juego, lo que realmente entusiasmó al público fueron las descargas de contenido exclusivas que contendrían modificaciones de sackboys basadas en los personajes de ‘God of War’ y ‘Heavenly Sword’.

Meses después, y con la inminente salida del título, las tiendas se apresuran a promocionar esas descargas exclusivas, encontrándonos hoy con la que nos ocupa, el pack de personajes de ‘God of War’ que podréis ver en movimiento tras el salto.

Wii Speak disponible a partir del 5 de diciembre


WiiSpeak

Como bien recordaréis, el pasado mes de julio, durante la celebración del E3 2008, Nintendo dio a conocer el Wii Speak. Un nuevo accesorio para Wii que no es ni más ni menos que un micrófono con el que podremos mantener conversaciones de voz con otros jugadores y que contará con ‘Animal Crossing: Let’s Go to the City’ como primer título con el que poder usarlo.

Ha sido hoy mismo cuando Nintendo ha anunciado que el Wii Speak, junto a un nuevo canal (Wii Speak Channel) al que tendremos acceso desde el menú de la consola, aparecerán en Europa el próximo 5 de diciembre. A tiempo para la campaña navideña, faltaría más.

¿Y para que sirve ese nuevo canal? Muy fácil e interesante: accediendo a él podremos mantener conversaciones de voz con otras 3 personas más sin necesidad de estar ejecutando ningún juego. Llamadas a cuatro bandas y de forma gratuita. Es más, podremos compartir imágenes y textos con nuestros interlocutores. Y hasta contaremos con buzón de voz. Todo esto con los Miis pertenecientes a cada interlocutor, para que todos sepamos quién habla en cada momento.

Vía | Xataka | Pocket Lint

'Mortal Kombat vs. DC Universe', más imágenes y carátula oficial



Mortal Kombat vs. DC Universe

Mortal Kombat vs. DC Universe’ es, al contrario que el ‘Street Fighter IV’, un buen ejemplo de cómo hacer una buena carátula para un juego de lucha. Al menos para mi gusto, claro está. Lo que no me esperaba es que Midway optasen por Scorpion en vez de Sub-zero para la imagen en primer plano, siendo mucho más popular el personaje gélido (si hasta protagonizó un spin-off, aunque tuvo poco éxito comercial).

Sabia elección, por otra parte, la de poner a Batman en el otro bando, especialmente por estar aún en la mente de todos su última película ‘El Caballero Oscuro’.

Aparte de la carátula, tenemos nuevas imágenes con más duelos. Shazam contra Raiden, éste a su vez contra Superman, y Baraka contra Flash.

'Quantum of Solace': demo para PC


Quantum of Solace

Las próximas aventuras de nuestro amigo Bond vendrán empaquetadas en una película llamada ‘Quantun of Solace’, un título que desde el primer momento, porque somos así de chisposos en España, ha generado la misma gracieta veraniega una y otra vez. De diversas formas, pero siempre con el mismo resultado (“cuánto sol hace”. Tenía que ponerlo, por si acaso).

Daniel Craig, a quien el papel de Agente 007 le va bastante bien a juzgar por su primera incursión en ‘Casino Royale’, vuelve a ser el absoluto protagonista. Y no sólo de la película, sino del videojuego oficial, como ya hemos podido ver en ocasiones anteriores. Su expresivo o inexpresivo rostro, según se mire, ha sido cedido por él mismo (faltaría más), que se confiesa aficionado a los videojuegos, para su propio avatar.

Tras el juego nos encontramos a Treyarch y al motor gráfico que Infinity Ward usó en su ‘Call of Duty 4: Modern Warfare’ y si queréis probar la versión para PC, que saldrá a la venta el próximo 31 de octubre junto a las de PS3, XBox 360, PS2, DS y Wii, no tenéis más que seguir el enlace de aquí debajo para descargaros la demo. Ya nos contáis qué tal.

Descargar demo ‘Quantum of Solace’ (Filefront – 700MB)
Vía | Gamesblog

Sony opina bien sobre la nueva DSi, aunque con matices...


Menos de una semana ha tardado Sony en saltar a la palestra y opinar sobre la tercera versión de la portátil de Nintendo, la nueva DSi, que llegará a Japón este mismo año y a Europa en primavera de 2009, según ha confirmado la propia compañía de cartas de Kyoto, que también confirmó recientemente que la consola no será region-free, como se venía especulando.

Ha sido John Koller, director de hardware de Sony, quien ha comentado que cree que probablemente DSi se convierta en un éxito de ventas como ya lo es DS Lite, aunque no cree que con las mejoras que han incluido consigan aumentar su público objetivo con la comercialización de la revisión de la portátil. La edad media de los usuarios de Nintendo DSi seguirá rondando los 12 años.

“Puedo ver a DSi teniendo éxito porque DS Lite lo ha tenido. ¿Conseguirá DSi el éxito demográfico de DS Lite? Seguramente sí. ¿Conseguirá DSi expandir la base de usuarios de la consola menores de 12 años? Mmm… creo que no.”

[TGS2008 ] Listado de juegos en el stand de Microsoft

Estamos a dos días de poder vivir una edición más del Tokyo Game Show que después de la experiencia de la última E3 se posiciona fuerte y segura como la mejor feria de videojuegos que habrá este año.

Y para ir abriendo boca Microsoft ya ha anunciado el listado de juegos que va a llevar hasta su stand para que los jugadores puedan echarles un vistazo.

  • FIFA 09: World Soccer Electronic Arts, Demo, Trailer
  • Mirror’s Edge Electronic Arts, Demo, Trailer
  • Bionic Commando Capcom, Demo, Trailer
  • Street Fighter IV Capcom, Demo, Trailer
  • Resident Evil 5 Capcom, Demo, Trailer
  • Otomedius G (Gorgeous) Konami, Demo, Trailer
  • Pro Evolution 2009 Konami, Demo, Trailer
  • Star Ocean 4: The Last Hope Square Enix, Demo, Trailer
  • The Last Remnant Square Enix, Demo, Trailer
  • Bayonetta Sega, Trailer
  • Sonic World Adventure Sega, Demo, Trailer
  • Gundam Musou 2 Bandai Namco, Demo, Trailer
  • Ninja Blade From Software, Demo, Trailer
  • Race Driver Grid Code Masters, Demo, Trailer
  • Fallout 3 Bethesda, Demo, Trailer
  • Fable II Microsoft, Demo, Trailer
  • Banjo Koozie: Nuts and Bolts Micrsoft, Demo, Trailer
  • Far Cry 2 Ubisoft, Demo, Trailer
  • H.A.W.X. Ubisoft, Demo, Trailer
  • End War Ubisoft, Demo, Trailer
  • Prince of Persia Ubisoft, Demo, Trailer
  • 11eyes Cross Over 5pb./Genterprise, Trailer
  • CHAOUS;HEAD NOAH 5pb./Genterprise, Trailer
  • Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi 5pb./Genterprise, Demo, Trailer
  • Dodonpachi Dai-Ou-Jou Black Label 5pb./Genterprise, Demo, Trailer
  • Saints Row 2 THQ Japan, Demo, Trailer

De momento esta es la munición que la compañía piensa emplear en la feria pero estoy segura de que se han guardado ciertas armas especiales con las que nos encontraremos dentro de dos días. Al menos eso es lo que deseo de todo corazón que la E3 estuvo muy desangelada.

Enlace:Ecetia

Tomb Raider: Underworld recibirá DLC exclusivo para Xbox 360

En esta nueva generación los juegos exclusivos de cada consola aún son influyentes pero las compañías ya no quieren (o pueden) casarse con una sola plataforma. Los costes del juego suelen ser demasiado altos como para rentabilizarlo vendiendo sólo a una parte del mercado en lugar de a la totalidad de este.

Así que en estos nuevos tiempos la baza está en el DLC (contenido descargable) y Microsoft se ha convertido en el rey de esta estrategia. El día de ayer descubríamos que Tomb Raider: Underworld se une a la estela de otros títulos como (GTA4 o Fallout 3) y ofrecerá contenido descargable exclusivo para Xbox 360.

El DLC constará de dos nuevos capítulos para el juego que nos extenderán la diversión por un aproximado de seis horas más. Y ¿qué hay de los que tienen la negrita de Sony en casa? Pues como dicen en estas tierras “les va a tocar ajo y agua”. Al menos así lo ha asegurado un representante de Eidos Interactive que ha declarado que este contenido no es una exclusiva temporal y no aparecerá en otras plataformas. Ah, y por si la herida no doliera lo suficiente, ha especificado que no hay planes para crear DLC para otras consolas así que o Xbox 360 o no ves las novedades.

Microsoft va a por todas y nos está tentando con lo que más nos gusta, ¿ustedes han tomado en cuenta el DLC a la hora de elegir una consola?